穩定幣,資本市場的陰謀?
- joe chen
- 6月26日
- 讀畢需時 4 分鐘
讓我們回歸市場需求,核心問題:「到底是誰,在哪些情境下,會需要用到數位貨幣?」
一、穩定幣支付的潛在使用情境與族群
1.跨境支付(個人匯款與企業國際結算)
現況痛點:傳統SWIFT系統昂貴、速度慢(T+2~T+5)、匯差損失高。
穩定幣優勢:
即時清算(24/7)
成本低廉(少於$1手續費)
不經銀行中介(降低匯差與監管摩擦)
使用者:
外籍移工(如菲律賓、印度、拉丁美洲)
中小出口商
國際自由工作者(freelancer)
2.DeFi 用戶與加密資產投資人
現況痛點:法幣入金流程繁瑣、價格波動性高。
穩定幣優勢:
價格穩定,可作為「避險資產」
可作為槓桿保證金、流動性池資產
使用者:
加密交易者、投資機構
鏈上借貸/質押平台參與者
3.線上服務的全球小額支付(Micropayment)
現況痛點:信用卡小額交易手續費高達2~5%,不利收費。
穩定幣優勢:
可進行低至幾美分的交易
開發者可低成本獲得海外用戶付款
使用者:
遊戲玩家、內容創作者
第三世界國家用戶向國際平台付費
4.無銀行帳戶者(Unbanked / Underbanked)
現況痛點:缺乏正式金融機構服務(特別在非洲、南亞、拉丁美洲)。
穩定幣優勢:
手機+網路即可使用,不需實體銀行帳戶
相較比特幣更穩定、更適合日常支付
使用者:
發展中國家年輕族群
移動勞工、邊境地區居民
5.企業內部結算與供應鏈金融
現況痛點:企業跨部門、跨境結算流程繁瑣、週期長。
穩定幣優勢:
可做「企業內部結算貨幣」
提高資金效率、降低對帳成本
使用者:
多國籍企業(MNC)
國際物流/供應鏈平台
6.數位平台內部貨幣(平台幣)
現況痛點:各平台的「點數/代幣」系統封閉,不具可轉換性。
穩定幣優勢:
可做開放平台的跨境支付貨幣
加速平台貨幣之間的互換與通用性
使用者:
社群媒體、直播平台(如X、Twitch)
遊戲平台(如Roblox、Epic)
各國政府,對於數位貨幣的態度,為何從禁止變成擁抱?
以前禁止,是因為數位貨幣難以連結到個人身份,縱容數位貨幣發展=縱容地下經濟擴大=縱容政府稅收減少。
現在各國政府有一個更大的難題擺在眼前--債務。更可怕的是,債務增速超過GDP增速。換言之,債,只會越來越多。
二、世界重要經濟體的政府債務狀況
1.整體趨勢:
多數發達國家近年來的政府債務占GDP比率(Debt-to-GDP Ratio)持續攀升。
原因包括:疫情後的財政刺激政策、高齡化下的社福支出、軍事支出擴張、低利率環境下的融資誘因等。
在經濟成長緩慢或停滯的情況下,債務增長速度往往超越名目GDP的增速。
2.美國
國債總額:截至2025年初,超過 34兆美元。
債務/GDP比:約 125%-130%。
成長趨勢:自COVID疫情以來,債務增長加速,即使經濟復甦,財政赤字依然高企。
債務增速 vs GDP:債務增速長期明顯高於GDP增速。
風險點:利息支出暴增、赤字難以壓縮。
政府債務(包含地方隱性債務):總體政府債務占GDP約 90%-120%(視口徑而定)。
特色:中國政府債務不像美國集中在中央,大量在地方政府與融資平台(LGFV)。
債務成長快於GDP:特別在地產與基建投資帶動的舉債下,債務大幅上升,但經濟成長趨緩。
風險點:地產下行拖累地方財政、債務轉正規化(由隱性變成顯性)壓力大。
4.日本
債務/GDP比:全球最高,約 260%+。
長年維持「高債務+低利率+低成長」格局。
債務幾乎年年創新高,即使財政緊縮政策有限,債務負擔仍難以逆轉。
風險點:高齡化加速、稅收基礎減弱、通膨與貨幣政策轉向風險。
5.歐盟(以德、法、義為代表)
法國:債務/GDP約 110%,赤字連年過高。
義大利:債務/GDP超過 140%。
德國:過去相對穩健,但近年也啟動「影子預算」與刺激支出,債務上升中。
歐盟整體債務/GDP仍在高檔徘徊,且復甦不均。
風險點:高債務國無貨幣自主權、歐洲央行升息對債務再融資壓力大。
三、穩定幣是媒合舊有金融與新興支付雙方需求下的產物
1.政府債必須創造需求,有機構願意接手
2.新興支付需要數位貨幣的價值更「穩定」
以「政府債本位」的所發行的「穩定幣」,閃耀登場。
我不否認,穩定幣的誕生,可以為壓力日益龐大的政府債,多爭取一口喘息的空間,甚至於發行穩定幣的機構,可以藉此有更多的貨幣操作與投資槓桿空間。不過,世界對於穩定幣的需求,也是真實不虛。
泡沫興起-->過度膨脹-->泡沫破裂-->泡沫慢慢興起,這是金融市場永恆的循環遊戲。



留言